Inspiraventuras FAITH

Cómo usar las inspiraventuras

Estas inspiraventuras te servirán de inspiración para tus partidas de FAITH: The Sci-Fi RPG. Puedes usarlas para añadirlas a tus propias aventuras, o seguirlas tal cual las exponemos. Además queremos que sirvan como complemento al reglamento y el trasfondo, como forma de meterte aún más en el universo de nuestro juego.

TEMÁTICA DE LA AVENTURA: EL tema expone de qué va cada historia. Te pueden dar ideas para continuar la aventura o para que los jugadores se centren en elementos concretos de la trama.

TRASFONDO: El trasfondo describe la premisa de la aventura. ¿Quiénes son los personajes? ¿Qué hacen aquí y qué es lo que buscan? Puedes adaptarlo a tus gustos y necesidades.

CONCEPTOS DE PERSONAJE: Los conceptos de personaje te dan ideas para crear personajes que se adecuan a la historia y son una forma fácil de entrar directamente en el juego.

PUNTO DE INTRODUCCIÓN: Justo debajo de los personajes se encuentra un párrafo que debes leer en alto. Sirve como punto introductory de la campaña. Es el comienzo de la primera escena, y en general te lanzará directamente a la acción. ¡Comienza la aventura!

LOCALIZACIONES IMPORTANTES: Finalmente, la inspiraventura concluye con una lista de localizaciones y obstáculos y complicaciones que encontrarás en cada uno de ellos. Se describen de forma secuencias, pero puedes adaptarlos como te venga mejor.

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